3-2、战法
在战斗中可以使用各种各样的战法
大体上很多战法的名字都是从前作战国立志传中继承过来,战法效果却有所不同。
※这篇文章介绍的是大志原版
的战法,和PK版
中的战法效果差异比较大。
战法一览
下面列举了本作中的战法
攻 → 攻击力 防 → 防御力 士攻 → 打击士气 移 → 移動速度 自 → 自军 敌 → 敌军
战法
条件
攻击力
防御力
士气攻击力
移动速度
其他效果
武将
突击
自攻 ↑150
自 ↑
临战
自防 ↑150
自 ↓↓↓
视野+2
死兵
绝境
自攻 ↑↑200
自防 ↑100
自 ↑↑
急袭
周围有溃走的敌军
自攻 ↑200
自防 ↑100
自 ↑
自 ↑
用心
困境
自防 ↑200
自 ↑
后退
叱咤
友军陷入绝境有被袭击
自攻 ↑200
自 ↑
自 ↑
太鼓持ち
战况有利
友军攻 ↑100
友军防 -30
友军 ↑
六天魔王
战况拉锯
自攻 ↑150
自 ↑↑
织田信长
越後之龙
自攻 ↑200
自防 ↑150
自 ↑↑
自 ↑
上杉谦信
甲斐之虎
周围友军攻 ↑200
自防 ↑150
周围友军 ↑↑
↑
武田信玄
铁炮
铁炮队
射击
骑马突击
骑马队
自攻 ↑200
自 ↑
自 ↑
突击
骑马铁炮
骑马铁炮队
敌防-40
敌 ↓↓
射击
八咫乌
战况不利
敌攻-20
敌 ↓↓
敌 ↓↓
射击
铃木朝重
威吓射击
敌攻-20
敌 ↓↓
射击、后退
下间赖廉
調子者
战况有利
自攻 ↑100
自防 -30
自 ↑
卧薪尝胆
战况不利
自防 ↑200
自 ↓↓↓
傾奇者
周围敌我防 -50
挑衅
前田庆次、名古屋山三郎
气势崩
敌 ↓↓↓
自 ↑↑
足止
敌 ↓↓↓ 自 ↓↓
胜哄之声
战况拉锯
自 ↑↑↑
北条纲成
三河魂
战况不利
自防 ↑300
德川家康
胜事本侯
战况不利
敌防 -30
敌 ↓↓
挑衅
朝仓宗滴
早驱
骑马队、尚未和敌军交战
自防 -30
自 ↑↑↑
一莲托生
困境
自攻 ↑100
自 ↑
自 ↑↑
乱世之华
绝境
周围敌攻-40
自防 ↑200
敌 ↓↓↓
挑衅
高桥绍运
赤备
战况有利
自攻 ↑30
敌防 -20
自 ↑
饭富虎昌、饭富昌景、井伊直政
虎狩
自防 ↑100 敌防 ↓↓
自 ↑
加藤清正
鬼左近
困境
自防 ↑150
自 ↑↑↑
岛左近
鬼岛津
自攻 ↑150
自 ↑↑
自 ↑↑
岛津义弘
鬼柴田
自攻 ↑200
自 ↑↑
自 ↑
突击
柴田胜家
鬼义重
自防 ↑150
自 ↑↑
佐竹义重
鬼美浓
自防 ↑150
原虎㣧、马场信春
独眼龙
战况不利
自攻 ↑150
自防 ↑150
自 ↑↑
伊达宗政
银之鲶尾
绝境、友军陷入绝境
自攻 ↑200
自防 ↑100 周围友军防 ↑100
自 ↑↑
自 ↑↑
赶到陷入绝境的部队处
蒲生氏乡
十文字枪
战况不利、看到敌方总大将
自攻 ↑150
自 ↑↑ 周围敌 ↓↓↓
自 ↑↑
向敌方总大将突击
真田幸村
奥义一闪
自 ↑↑
男伊达
战况不利
自防 ↑200
自 ↓↓↓
挑衅
伊达宗政、伊达成实、鬼庭左月斋
镇西一
自、周围友军攻 ↑200
自、周围友军 ↑↑
立花宗茂
海道一
战况有利
自、周围友军攻 ↑200 敌攻-20
自、周围友军 ↑↑ 周围敌军 ↓↓
今川义元
赤备骑马
自攻 ↑200
敌防 -30
自 ↑↑
自 ↑↑
突击
饭富虎昌、饭富昌景
逆抚
敌防 -30
自 ↓↓↓ 敌 ↓↓↓
策士
敌攻-50
敌 ↓↓↓
自 ↓↓↓
雷神
周围敌防 -30
周围敌 ↓↓↓
立花道雪、 立花间千代
越后二天
自攻 ↑100
敌防 -30
自 ↑
自 ↑
突击
甘粕景持、柿崎景家
老虎咆哮
绝境
自攻 ↑200
自防 ↑100
自 ↑↑
长野业正
大返
战况有利
自防 -15
自 ↑↑↑
丰臣秀吉
门徒鼓舞
自防 ↑200
对象随机
本愿寺显如
狙击
铁炮队
敌防 -20
射击
三段攻
铁炮队
自防 ↑100
敌 ↓↓↓
射击
织田信长
穿透
绝境
自防 ↑200
自 ↑↑
自 ↑↑
突击
岛津家、长寿院盛淳
最大战速
海战
自 ↑↑↑
众寡奋迅
敌军兵力较多
自攻 ↑200
自防 ↑200
自 ↑↑
大谷吉继
蜻蜓切
敌军兵力较多
自攻 ↑250 周围敌军-30
自防 ↑250
周围敌军 ↓↓
多本忠胜
七难八苦
我方总大将开始战斗
自攻 ↑300
前往我方总大将身旁
山中鹿之介
逸气
未被敌人发现
自 ↑↑↑
仙石权兵卫、最上义光、细川忠舆
忍物见
未被敌人发现
自攻-15
自 ↓
视野 x2
忍者武将
十死一生
敌人兵力较多
自攻 ↑150
自 ↑↑
自 ↑↑
吉川元春、威廉
比舆之者
敌人兵力较多
周围敌军攻 -50
周围敌军 ↓↓↓
周围敌军 ↓↓↓
真田昌幸
推荐战法
由于战争的胜败,很大程度上由「战况计量」决定,想要「战况槽」朝着己方有利发展的话, 最有效的方法是将敌方的士气降为 0,从而溃走,所以我认为增加士气攻击力的战法是非常强的战法。
提高士气攻击力的战法
骑马突击
奥义一闪
铁炮攻击
狙击
铁炮攻击在雨天是不可以使用的,狙击还有降低敌人的防御力的加成。
优势时容易提案的战法
用处非常广泛的是太鼓持ち,它可以强化周围的友军。 除此之外,柴田胜家专用的鬼柴田也非常强力。
急袭、临战、突击也比较推荐,十死一生(吉川元春专用)战法对于士兵数量多的对手非常容易发动。
劣势时容易提案的战法
这种战法分为 3 类:
在原地上升防御力:卧薪尝胆
从原地逃出的:用心
拼死一搏的:死兵,穿透
还有稍微变换地方,对士气低的敌人发动的叱咤。
死兵,穿透非常的强力,但是使用后会立刻溃走,没有太大的意义。 (穿透是島津退兵战法,运用好的话可以在逃走前,可以给与敌人强大的打击)
想让士气低的部队顺利的立刻原地的话,使用战法用心比较好。 但是因为不能指定移动的地方,弄不好的话有可能會移動到敌人密集的地方哦。
弱化敌人的战法
削弱敌人也是一种通用的策略。
逆撫可以降低敌人的防御,气势崩可以降低敌人士气攻击力。
另外,很少有武将会使用的策士,可以对于移动力、攻击力、士气攻击力一体弱化。
足止是个比较难使用的战法,因为降低敌人移动力的同时,自己的移动力也会被降低。
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