3-3、阵法

阵法

地形条件

效果

武将

无形阵

向左右展开的宽阵型,没有特别效果

直击阵中

海以外

突击队在开战后一定回合内发现敌方本阵就能提升所有能力,并且开始自动突击

诱饵挑衅

海以外

可以让敌人的注意力集中在诱饵部队上

全军突击

海以外

全部队攻击力与移动速度上升,但开战 5 回合内无法使用命令/发动战法

军师游击

海以外

军师统率队的防御力会变成与军师的「智略」相同的值

山本勘助、太原雪斋、宇佐美定家、甲斐宗运、小早川隆景、黑田官兵卫、石田三成

伪诈术策

海以外

用诡计队引诱敌人,如果诡计队被追击,敌人将一回合不能行动

毛利元就、宇喜田直家

五色俱全

海以外

黄备队的视野变广,黑备队的防御力增加、攻击力降低,青备队的奇袭可以降低敌方士气与攻击力,赤备队的攻击力增加、移动速度降低,白备队的移动速度增加、防御力降低。

北条氏康、北条纲成

双头之龙

海以外

游击队移动速度与攻击速度上升,守备队的防御力上升。

伊达政宗、片仓小十郎

大将先驱

海以外

先驱本阵在开战五回合内不能命令,但可以发动战法并提升攻击力与移动速度。

最上义光

车悬阵

街道、平地

无法命令车轮队,但可以发动战法,并且攻击力与移动速度提升。

上杉谦信

森林强袭

森林、山/山道

森林强袭队在森林的移动速度非常高,奇袭成功的话可以大幅降低敌方士气。

真田幸隆、真田昌幸

啄木鸟战法

森林、山/山道

啄木鸟队在开战的时候脱离大部队,一定时间后出现在敌方本阵后方。

山本勘助

神出鬼没

森林、山/山道、河/湿地

强袭队成功奇袭的话,可大幅降低敌方士气。

钓野伏

森林、山/山道、河/湿地

用诱饵队来吸引敌人,开战时让野伏队离开队伍,在诱饵队进入交战状态的下一回合出现。

岛津义久、岛津义弘、岛津歳久、岛津家久

十面埋伏

森林、山/山道、河/湿地

用诱饵队诱引敌人,埋伏队成功奇袭的话,就能大幅降低敌方士气。

竹中半兵卫

川上水舟

让川上水舟本阵和川上水舟队在回合结束时,能够沿着河流自动移动。

单横阵

单横阵船队的移动速度增加,并且会向着本阵自动移动。

弓形阵

弓形阵船队的攻击力增加,并且会向着本阵自动移动。

轮形阵

轮形阵船队的防御力增加,并且会向着本阵自动移动。

焙烙火矢

焙烙船队/普通船队会向船队本阵自动移动,焙烙船队本阵和焙烙船队接触后,可以下降 1 次敌方士气。

村上武吉、村上元吉

铁甲船

铁甲船队/普通船队会向船队本阵自动移动,铁甲船队的攻击力与防御力上升,并且会在自动向一定距离内的敌人进行炮击。

织田信长

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